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Tipo de centro: Centro Privado con varias Enseñanzas de Régimen General
Naturaleza del centro: Centro privado
Nombre del centro: SAGRADA FAMILIA
Código del centro: 46010930
Denominación genérica: Centro Privado de Educación Infantil Primaria y Secundaria
Comunidad autónoma: COMUNITAT VALENCIANA
Provincia: Valencia/València
Localidad: Valencia
Dirección: CL POETA RICARD SANMARTÍ 3 - 46020 Valencia
Web centro: http://www.fundacionpjo.es/
Email centro: direccion.sf@fundacionpjo.es
Email centro: direccion.sf@fundacionpjo.es
Teléfono centro: 963391550
Fax centro: 963610500
Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico en Video Disc-Jockey y Sonido
Resúmen específico:
Para el Técnico de Grado Medio, Premiere es la herramienta de edición de vídeo. Permite al alumno alcanzar el Resultado de Aprendizaje **'Editar y sincronizar archivos de vídeo y sonido'**. El alumno aprende a montar los clips de vídeo (los 'visuales'), a ajustar su ritmo para que encajen con la música y a exportar el archivo final que se reproducirá durante la sesión. Es la base para el Resultado de Aprendizaje **'Preparar el material para sesiones de VJ'**.
Ejemplo en el sector productivo:
DJs y VJs profesionales (ej. 'Elrow'). Se usa para la edición y postproducción de las sesiones visuales que acompañan a la música.
Estaciones de trabajo:
Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico en Video Disc-Jockey y Sonido
Resúmen específico:
Para el Técnico de Grado Medio, esta es una herramienta de edición de vídeo profesional. Permite al alumno alcanzar el Resultado de Aprendizaje **'Editar y sincronizar archivos de vídeo y sonido'**. El alumno aprende a montar los clips visuales, a aplicar efectos en tiempo real y a preparar las secuencias que se lanzarán durante la sesión. Es clave para el Resultado de Aprendizaje **'Operar con equipos de vídeo'**, al ser un estándar de la industria.
Ejemplo en el sector productivo:
Estudios de postproducción de vídeo y VJs. Se usa para la edición y mezcla de 'visuales' en sesiones en directo.
Estaciones de trabajo:
Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico en Video Disc-Jockey y Sonido
Resúmen específico:
Para el Técnico de Grado Medio, Pro Tools es el estándar de la industria para la producción de audio. Permite al alumno alcanzar el Resultado de Aprendizaje **'Captar y grabar sonido'**. El alumno aprende a configurar una sesión, a grabar pistas de audio y a editar los clips. Es fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Mezclar y masterizar audio'**, donde el alumno aprende a ecualizar, comprimir y aplicar efectos para crear la mezcla final de una canción o una sesión de 'DJ'.
Ejemplo en el sector productivo:
Estudios de producción musical y DJs (ej. 'Ibiza Global Radio'). Es el estándar para la producción y mezcla de música electrónica.
Estaciones de trabajo:
Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico en Video Disc-Jockey y Sonido
Resúmen específico:
DaVinci Resolve es una herramienta de edición y postproducción. Para el Técnico de Grado Medio, es una herramienta fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Editar y sincronizar archivos de vídeo y sonido'**. El alumno aprende a montar clips, a realizar una corrección de color básica para unificar el aspecto de los vídeos y a mezclar el audio. Es clave para el Resultado de Aprendizaje **'Preparar el material para sesiones de VJ'**, permitiendo crear las piezas visuales que se usarán en directo.
Ejemplo en el sector productivo:
Pequeñas productoras, creadores de contenido y VJs. Lo usan para la edición, corrección de color básica y mezcla de audio.
Estaciones de trabajo:
Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GBFamilia: Química - Titulación: Técnico Superior en Laboratorio de Análisis y de Control de Calidad
Resúmen específico:
El análisis de datos potencia el Resultado de Aprendizaje **'Analizar muestras mediante ensayos fisicoquímicos'**. El alumno aprende a usar modelos de 'machine learning' para analizar los complejos patrones de datos que arroja un cromatógrafo o un espectrómetro de masas. \n\nEl Resultado de Aprendizaje **'Realizar análisis instrumental'** se vuelve más preciso, ya que el modelo puede identificar compuestos o anomalías que serían imperceptibles para el ojo humano, mejorando el control de calidad.
Ejemplo en el sector productivo:
Industria farmacéutica y química (ej. 'Bayer', 'Repsol'). Análisis de datos de espectrometría y cromatografía para identificar compuestos.
Estaciones de trabajo:
Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GBFamilia: Química - Titulación: Técnico Superior en Laboratorio de Análisis y de Control de Calidad
Resúmen específico:
BIOVIA es una plataforma para la investigación y la gestión de datos en ciencias de la vida. Para el Técnico Superior, es una herramienta avanzada para el Resultado de Aprendizaje **'Gestionar la información y documentación del laboratorio'**. El alumno aprende a utilizar un 'cuaderno de laboratorio digital' para registrar experimentos, gestionar muestras y asegurar la trazabilidad de los datos. También se utiliza para el Resultado de Aprendizaje **'Realizar análisis químicos'**, ya que la plataforma permite modelar y simular moléculas, ayudando a predecir sus propiedades antes de realizar los ensayos en el laboratorio.
Ejemplo en el sector productivo:
Empresas farmacéuticas (ej. 'Grifols', 'Almirall'). Lo usan para la investigación, desarrollo y gestión de datos de laboratorio.
Estaciones de trabajo:
Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Sonido para Audiovisuales y Espectáculos
Resúmen específico:
Audition es una estación de trabajo de audio digital enfocada en la postproducción de sonido. Para el Técnico Superior, es la herramienta central para el Resultado de Aprendizaje **'Editar y mezclar locuciones y 'podcasts'**. \n\nEl alumno aprende a trabajar en el editor multipista, a limpiar el audio usando herramientas de restauración para eliminar ruido, y a aplicar efectos. El Resultado de Aprendizaje **'Realizar la postproducción de sonido'** se cubre al aprender a mezclar las voces, la música y los efectos de sonido para crear la banda sonora final.
Ejemplo en el sector productivo:
Emisoras de radio (ej. 'SER', 'COPE') y productoras de 'podcast' (ej. 'Podium Podcast'). Es el estándar para la grabación y postproducción de voz.
Estaciones de trabajo:
Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Sonido para Audiovisuales y Espectáculos
Resúmen específico:
Pro Tools es la estación de trabajo de audio digital estándar en la industria de la música y la postproducción de cine. Para el Técnico Superior, es la herramienta central para el Resultado de Aprendizaje **'Realizar la postproducción de sonido'**. \n\nEl alumno aprende a grabar, editar y mezclar en un entorno multipista. Es fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Captar y grabar sonido para doblaje'**, gestionando las sesiones de grabación de diálogos. El alumno aprende a limpiar y restaurar audio, a mezclar las pistas de diálogos, música y efectos, y a generar la mezcla final.
Ejemplo en el sector productivo:
Deluxe Spain' (Madrid). Es el estándar mundial de los estudios de postproducción de audio para el doblaje y la mezcla de sonido para cine.
Estaciones de trabajo:
Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Resúmen específico:
3ds Max es una herramienta clave para la creación 3D en videojuegos y animación. \n\nEl Resultado de Aprendizaje **'Modelar objetos y personajes 3D'** se desarrolla mediante técnicas de modelado poligonal y de superficies. \n\nEl Resultado de Aprendizaje **'Animar elementos 3D'** se cubre al crear esqueletos (rigging), asignar controladores y animar por fotogramas clave a los personajes. \n\nFinalmente, el Resultado de Aprendizaje **'Generar el render final'** se alcanza al usar motores de renderizado profesionales como Arnold (integrado en el software) para generar las imágenes y secuencias finales, un proceso que requiere una alta capacidad de cálculo.
Ejemplo en el sector productivo:
Estudios de videojuegos (ej. Tequila Works) y animación (ej. Skydance Animation Madrid). Lo usan para modelado, rigging, animación y render de personajes y escenarios.
Estaciones de trabajo:
Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Resúmen específico:
Maya es el estándar de la industria de animación y efectos visuales. Para el Técnico Superior, el software permite desarrollar el Resultado de Aprendizaje **'Animar personajes y elementos 3D'**. El alumno aprende a crear los esqueletos y controles de los personajes (proceso conocido como 'rigging') y a animarlos fotograma a fotograma. \n\nTambién es vital para el Resultado de Aprendizaje **'Integrar elementos 3D en producciones audiovisuales'**, donde se aprende el flujo de trabajo de efectos visuales, manejando escenas complejas, simulaciones de ropa y renderizado con motores profesionales como Arnold.
Ejemplo en el sector productivo:
El Ranchito' (Madrid). Ganador de premios Goya por 'La Sociedad de la Nieve', basa su pipeline de animación y rigging de personajes en Maya.
Estaciones de trabajo:
Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Resúmen específico:
After Effects es la herramienta líder para 'motion graphics' (animación gráfica) y composición de efectos visuales. Para el Técnico Superior, es clave para el Resultado de Aprendizaje **'Generar animaciones 2D y 3D'**. El alumno aprende a animar capas, texto y formas mediante fotogramas clave, y a integrar elementos 3D de otros programas. \n\nTambién es fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Integrar elementos en producciones audiovisuales'**, donde se aprende a realizar 'chroma key' (eliminar fondos verdes), rotoscopia y 'tracking' de cámara para insertar gráficos en vídeos.
Ejemplo en el sector productivo:
Estudios de 'motion graphics' (ej. 'Dvein'). Lo usan para la postproducción, composición de efectos visuales y la creación de animaciones 2D y 3D para publicidad y 'branding' de canal.
Estaciones de trabajo:
Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Resúmen específico:
Adobe Substance 3D Painter es el estándar de la industria para el texturizado de alta fidelidad. Para el Técnico Superior, es la herramienta principal para el Resultado de Aprendizaje **'Generar y texturizar modelos 3D'**. El alumno aprende a pintar directamente sobre los modelos 3D, utilizando un flujo de trabajo basado en materiales realistas con propiedades físicas. \n\nEl software permite trabajar con capas y máscaras para añadir detalles como desgaste, óxido y suciedad de forma no destructiva. El alumno aprende a crear las texturas y 'mapas' que son indispensables para el realismo en videojuegos y efectos visuales.
Ejemplo en el sector productivo:
Inditex' (Arteixo). Lo usan para el 'diseño de moda virtual', creando texturas hiperrealistas (telas, cueros) para sus 'gemelos digitales' de prendas y calzado.
Estaciones de trabajo:
Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Resúmen específico:
Para el Técnico Superior en Animaciones 3D, V-Ray es una herramienta fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Generar el render final'** de las escenas de animación. \n\nA diferencia del render en tiempo real (de videojuegos), el alumno aprende a configurar un render 'offline' de alta calidad, optimizando los tiempos de renderizado por fotograma, configurando 'render elements' (capas de render) para la postproducción, y gestionando la iluminación de estudio para personajes y productos.
Ejemplo en el sector productivo:
Estudios de animación y publicidad (ej. 'The Frank Barton Company'). Lo usan como motor de render principal (integrado en 3ds Max o Maya) para sus proyectos de animación publicitaria.
Estaciones de trabajo:
Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Resúmen específico:
Para el Técnico Superior en Animaciones 3D, VRED es una herramienta de 'render' fotorrealista especializada en productos. \n\nEl Resultado de Aprendizaje **'Crear visualizaciones fotorrealistas de producto'** se cubre con este software. A diferencia de un motor de videojuegos, VRED está diseñado para una fidelidad absoluta de los materiales y la iluminación. El alumno aprende a importar datos de ingeniería y a crear las imágenes y animaciones de alta gama que se usan en la publicidad de coches, joyas o electrónica.
Ejemplo en el sector productivo:
Agencias de publicidad y estudios de visualización de producto (ej. 'Random 42'). Lo usan para crear las imágenes y animaciones de marketing de productos.
Estaciones de trabajo:
Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Resúmen específico:
Modo es una herramienta de creación 3D integral, muy valorada por su velocidad de modelado. Para el Técnico Superior, es una alternativa excelente para el Resultado de Aprendizaje **'Modelar objetos y personajes 3D'**. \n\nSu sistema de modelado poligonal es muy rápido e intuitivo. El alumno aprende a crear 'hard surface' (objetos tecnológicos, productos) y a renderizarlos con su motor fotorrealista. Es muy usado para el Resultado de Aprendizaje **'Crear visualizaciones de producto'** en publicidad.
Ejemplo en el sector productivo:
Estudios de visualización de producto y publicidad (ej. 'Random 42'). Se usa por su rapidez en el modelado poligonal y su motor de render integrado.
Estaciones de trabajo:
Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Resúmen específico:
Para el Técnico Superior, Houdini se utiliza para el Resultado de Aprendizaje **'Generar elementos 3D para juegos'** de una forma avanzada. El alumno aprende a crear elementos del escenario (como rocas o edificios) de forma procedural, permitiendo crear cientos de variaciones únicas de un mismo objeto. También es clave para el Resultado de Aprendizaje **'Crear efectos visuales en tiempo real'**. El alumno diseña efectos de partículas o humo y aprende a exportarlos de manera optimizada (como 'flipbooks' o 'campos de vectores') para que puedan ser utilizados en un motor de videojuego.
Ejemplo en el sector productivo:
Tequila Works' (Madrid). Lo utilizan para crear elementos de escenarios (como rocas, vegetación) de forma procedural y para diseñar efectos visuales optimizados para videojuegos.
Estaciones de trabajo:
Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Resúmen específico:
ZBrush es el estándar de la industria para la escultura digital. Para el Técnico Superior, es una herramienta fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Modelar objetos y personajes 3D'**. El alumno aprende a esculpir modelos de alta resolución con millones de polígonos, como si fuera arcilla digital. Es clave para crear los detalles orgánicos (arrugas, texturas de piel, rocas) que se usan para generar los mapas de normales. El alumno aprende el flujo de trabajo completo de un 'artista de personajes', desde la escultura hasta la 'retopología' (crear una malla de baja resolución) y la creación de mapas de texturas.
Ejemplo en el sector productivo:
Estudios de videojuegos (ej. 'MercurySteam', Madrid) y animación. Lo usan para la escultura digital de personajes, criaturas y escenarios.
Estaciones de trabajo:
Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Resúmen específico:
VRED Professional es la herramienta de visualización 3D de más alta gama. Para el Técnico Superior, es fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Generar animaciones y representaciones fotorrealistas'**. El alumno aprende a crear escenas de iluminación de estudio, a definir materiales de alta precisión (pintura de coche, cuero) y a renderizar imágenes y animaciones con una calidad fotorrealista absoluta. Es la herramienta que se usa para crear los materiales de 'marketing' antes de que el producto exista.
Ejemplo en el sector productivo:
Agencias de 'marketing' y estudios de visualización (ej. 'Neos Visual'). Lo usan para crear las imágenes y vídeos fotorrealistas de alta gama para publicidad.
Estaciones de trabajo:
Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GBFamilia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Resúmen específico:
VRED Render Node es el software de renderizado en red. Para el Técnico Superior, es una herramienta clave para el Resultado de Aprendizaje **'Gestionar los procesos de renderizado'**. El alumno aprende a configurar una granja de renderizado para distribuir el cálculo de las imágenes fotorrealistas entre múltiples máquinas. Esto permite reducir drásticamente los tiempos de producción, una habilidad esencial en cualquier entorno de producción 3D profesional.
Ejemplo en el sector productivo:
Estudios de visualización y 'marketing' (ej. 'Neos Visual'). Se usa en las granjas de render para procesar las imágenes y animaciones.
Estaciones de trabajo:
Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB