Datos básicos

Tipo de centro: Centro Privado Integrado de Formación Profesional

Naturaleza del centro: Centro privado

Nombre del centro: CEINPRO

Código del centro: 20007539

Denominación genérica: Centro Privado Integrado de Formación Profesional

Localización

Comunidad autónoma: PAÍS VASCO

Provincia: Gipuzkoa

Localidad: Donostia/San Sebastián

Dirección:  Heriz 95 - 20008 Donostia/San Sebastián

Aplicaciones certificadas para Z by HP con Intel®

Esko ArtiosCAD - (Esko)

Familia: Artes Gráficas - Titulación: Técnico Superior en Diseño y Edición de Publicaciones Impresas y Multimedia

Resúmen específico:

ArtiosCAD es el estándar mundial para el diseño estructural de envases y embalajes. Para el Técnico Superior, es la herramienta central para el Resultado de Aprendizaje **'Diseñar envases y embalajes estructurales'**. \n\nEl alumno aprende a crear el 'desarrollo' plano de una caja, un expositor de punto de venta o un estuche. El software permite diseñar los 'troqueles' (las líneas de corte y plegado) en 2D y validarlos instantáneamente con un plegado virtual en 3D. Esto es clave para el Resultado de Aprendizaje **'Realizar prototipos y maquetas'**.

Ejemplo en el sector productivo:

Smurfit Kappa' (Múltiples plantas en España). Es el estándar mundial para el diseño estructural de 'packaging' (cajas de cartón).

Estaciones de trabajo:

Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GB

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Stack de Software de Ciencia de Datos Z by HP (Ubuntu, Python, CUDA, TensorFlow, PyTorch, Docker, etc.) - (HP / Canonical / NVIDIA / Google / Meta)

Familia: Artes Gráficas - Titulación: Técnico Superior en Diseño y Edición de Publicaciones Impresas y Multimedia

Resúmen específico:

La inteligencia artificial generativa impacta en el Resultado de Aprendizaje **'Diseñar productos gráficos'**. El alumno aprende a usar herramientas (como modelos entrenados con PyTorch) para generar imágenes y conceptos visuales en la fase de ideación, agilizando el proceso creativo. \n\nAdemás, el Resultado de Aprendizaje **'Gestionar la producción multimedia'** se ve potenciado al usar análisis de datos (con Python) para medir el impacto de una campaña, analizando el 'sentimiento' de las audiencias en redes sociales.

Ejemplo en el sector productivo:

Agencias de 'branding' y publicidad (ej. 'Ogilvy'). Uso de 'IA Generativa' para crear conceptos visuales y 'análisis de sentimiento' en redes sociales.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Esko ArtiosCAD - (Esko)

Familia: Artes Gráficas - Titulación: Técnico Superior en Diseño y Edición de Publicaciones Impresas y Multimedia

Resúmen específico:

ArtiosCAD es el estándar de la industria del 'packaging'. Para el Técnico Superior, es la herramienta central para el Resultado de Aprendizaje **'Diseñar envases y embalajes'**. El alumno aprende a diseñar la 'estructura 2D' de la caja (el 'troquel') y a plegarla virtualmente en 3D para comprobar su montaje. El Resultado de Aprendizaje **'Preparar archivos para la preimpresión'** se cubre al poder aplicar el diseño gráfico (hecho en Illustrator) sobre el modelo 3D de la caja.

Ejemplo en el sector productivo:

Empresas de 'Packaging' (ej. 'Smurfit Kappa'). Es el software estándar mundial para el diseño estructural de cajas y expositores de cartón.

Estaciones de trabajo:

Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GB

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3ds Max - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

3ds Max es una herramienta clave para la creación 3D en videojuegos y animación. \n\nEl Resultado de Aprendizaje **'Modelar objetos y personajes 3D'** se desarrolla mediante técnicas de modelado poligonal y de superficies. \n\nEl Resultado de Aprendizaje **'Animar elementos 3D'** se cubre al crear esqueletos (rigging), asignar controladores y animar por fotogramas clave a los personajes. \n\nFinalmente, el Resultado de Aprendizaje **'Generar el render final'** se alcanza al usar motores de renderizado profesionales como Arnold (integrado en el software) para generar las imágenes y secuencias finales, un proceso que requiere una alta capacidad de cálculo.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de videojuegos (ej. Tequila Works) y animación (ej. Skydance Animation Madrid). Lo usan para modelado, rigging, animación y render de personajes y escenarios.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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Maya - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Maya es el estándar de la industria de animación y efectos visuales. Para el Técnico Superior, el software permite desarrollar el Resultado de Aprendizaje **'Animar personajes y elementos 3D'**. El alumno aprende a crear los esqueletos y controles de los personajes (proceso conocido como 'rigging') y a animarlos fotograma a fotograma. \n\nTambién es vital para el Resultado de Aprendizaje **'Integrar elementos 3D en producciones audiovisuales'**, donde se aprende el flujo de trabajo de efectos visuales, manejando escenas complejas, simulaciones de ropa y renderizado con motores profesionales como Arnold.

Ejemplo en el sector productivo:

El Ranchito' (Madrid). Ganador de premios Goya por 'La Sociedad de la Nieve', basa su pipeline de animación y rigging de personajes en Maya.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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Adobe After Effects - (Adobe)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

After Effects es la herramienta líder para 'motion graphics' (animación gráfica) y composición de efectos visuales. Para el Técnico Superior, es clave para el Resultado de Aprendizaje **'Generar animaciones 2D y 3D'**. El alumno aprende a animar capas, texto y formas mediante fotogramas clave, y a integrar elementos 3D de otros programas. \n\nTambién es fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Integrar elementos en producciones audiovisuales'**, donde se aprende a realizar 'chroma key' (eliminar fondos verdes), rotoscopia y 'tracking' de cámara para insertar gráficos en vídeos.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de 'motion graphics' (ej. 'Dvein'). Lo usan para la postproducción, composición de efectos visuales y la creación de animaciones 2D y 3D para publicidad y 'branding' de canal.

Estaciones de trabajo:

Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GB

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Adobe Substance 3D Painter - (Adobe)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Adobe Substance 3D Painter es el estándar de la industria para el texturizado de alta fidelidad. Para el Técnico Superior, es la herramienta principal para el Resultado de Aprendizaje **'Generar y texturizar modelos 3D'**. El alumno aprende a pintar directamente sobre los modelos 3D, utilizando un flujo de trabajo basado en materiales realistas con propiedades físicas. \n\nEl software permite trabajar con capas y máscaras para añadir detalles como desgaste, óxido y suciedad de forma no destructiva. El alumno aprende a crear las texturas y 'mapas' que son indispensables para el realismo en videojuegos y efectos visuales.

Ejemplo en el sector productivo:

Inditex' (Arteixo). Lo usan para el 'diseño de moda virtual', creando texturas hiperrealistas (telas, cueros) para sus 'gemelos digitales' de prendas y calzado.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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V-Ray - (Chaos)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Para el Técnico Superior en Animaciones 3D, V-Ray es una herramienta fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Generar el render final'** de las escenas de animación. \n\nA diferencia del render en tiempo real (de videojuegos), el alumno aprende a configurar un render 'offline' de alta calidad, optimizando los tiempos de renderizado por fotograma, configurando 'render elements' (capas de render) para la postproducción, y gestionando la iluminación de estudio para personajes y productos.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de animación y publicidad (ej. 'The Frank Barton Company'). Lo usan como motor de render principal (integrado en 3ds Max o Maya) para sus proyectos de animación publicitaria.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Autodesk VRED Professional - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Para el Técnico Superior en Animaciones 3D, VRED es una herramienta de 'render' fotorrealista especializada en productos. \n\nEl Resultado de Aprendizaje **'Crear visualizaciones fotorrealistas de producto'** se cubre con este software. A diferencia de un motor de videojuegos, VRED está diseñado para una fidelidad absoluta de los materiales y la iluminación. El alumno aprende a importar datos de ingeniería y a crear las imágenes y animaciones de alta gama que se usan en la publicidad de coches, joyas o electrónica.

Ejemplo en el sector productivo:

Agencias de publicidad y estudios de visualización de producto (ej. 'Random 42'). Lo usan para crear las imágenes y animaciones de marketing de productos.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Foundry Modo - (Foundry)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Modo es una herramienta de creación 3D integral, muy valorada por su velocidad de modelado. Para el Técnico Superior, es una alternativa excelente para el Resultado de Aprendizaje **'Modelar objetos y personajes 3D'**. \n\nSu sistema de modelado poligonal es muy rápido e intuitivo. El alumno aprende a crear 'hard surface' (objetos tecnológicos, productos) y a renderizarlos con su motor fotorrealista. Es muy usado para el Resultado de Aprendizaje **'Crear visualizaciones de producto'** en publicidad.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de visualización de producto y publicidad (ej. 'Random 42'). Se usa por su rapidez en el modelado poligonal y su motor de render integrado.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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Houdini - (SideFX)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Para el Técnico Superior, Houdini se utiliza para el Resultado de Aprendizaje **'Generar elementos 3D para juegos'** de una forma avanzada. El alumno aprende a crear elementos del escenario (como rocas o edificios) de forma procedural, permitiendo crear cientos de variaciones únicas de un mismo objeto. También es clave para el Resultado de Aprendizaje **'Crear efectos visuales en tiempo real'**. El alumno diseña efectos de partículas o humo y aprende a exportarlos de manera optimizada (como 'flipbooks' o 'campos de vectores') para que puedan ser utilizados en un motor de videojuego.

Ejemplo en el sector productivo:

Tequila Works' (Madrid). Lo utilizan para crear elementos de escenarios (como rocas, vegetación) de forma procedural y para diseñar efectos visuales optimizados para videojuegos.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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ZBrush - (Maxon)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

ZBrush es el estándar de la industria para la escultura digital. Para el Técnico Superior, es una herramienta fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Modelar objetos y personajes 3D'**. El alumno aprende a esculpir modelos de alta resolución con millones de polígonos, como si fuera arcilla digital. Es clave para crear los detalles orgánicos (arrugas, texturas de piel, rocas) que se usan para generar los mapas de normales. El alumno aprende el flujo de trabajo completo de un 'artista de personajes', desde la escultura hasta la 'retopología' (crear una malla de baja resolución) y la creación de mapas de texturas.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de videojuegos (ej. 'MercurySteam', Madrid) y animación. Lo usan para la escultura digital de personajes, criaturas y escenarios.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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VRED Professional - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

VRED Professional es la herramienta de visualización 3D de más alta gama. Para el Técnico Superior, es fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Generar animaciones y representaciones fotorrealistas'**. El alumno aprende a crear escenas de iluminación de estudio, a definir materiales de alta precisión (pintura de coche, cuero) y a renderizar imágenes y animaciones con una calidad fotorrealista absoluta. Es la herramienta que se usa para crear los materiales de 'marketing' antes de que el producto exista.

Ejemplo en el sector productivo:

Agencias de 'marketing' y estudios de visualización (ej. 'Neos Visual'). Lo usan para crear las imágenes y vídeos fotorrealistas de alta gama para publicidad.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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VRED Render Node - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

VRED Render Node es el software de renderizado en red. Para el Técnico Superior, es una herramienta clave para el Resultado de Aprendizaje **'Gestionar los procesos de renderizado'**. El alumno aprende a configurar una granja de renderizado para distribuir el cálculo de las imágenes fotorrealistas entre múltiples máquinas. Esto permite reducir drásticamente los tiempos de producción, una habilidad esencial en cualquier entorno de producción 3D profesional.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de visualización y 'marketing' (ej. 'Neos Visual'). Se usa en las granjas de render para procesar las imágenes y animaciones.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB

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Stack de Software de Ciencia de Datos Z by HP (Ubuntu, Python, CUDA, TensorFlow, PyTorch, Docker, etc.) - (HP / Canonical / NVIDIA / Google / Meta)

Familia: Administración y Gestión - Titulación: Técnico Superior en Administración y Finanzas

Resúmen específico:

El análisis de datos es clave para el Resultado de Aprendizaje **'Gestionar los procesos de tesorería'**. El alumno aprende a usar herramientas como Python para analizar series temporales de flujos de caja y crear modelos predictivos que anticipen necesidades de liquidez. \n\nPara el Resultado de Aprendizaje **'Analizar la viabilidad de proyectos de inversión'**, el alumno puede usar modelos de 'machine learning' para evaluar el riesgo crediticio de clientes o predecir la probabilidad de éxito de una inversión basándose en datos históricos.

Ejemplo en el sector productivo:

Departamentos financieros de grandes empresas (ej. 'Telefónica'). Análisis predictivo de 'cash flow', detección de fraude y optimización de la tesorería.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Contaplus - (Sage)

Familia: Administración y Gestión - Titulación: Técnico Superior en Administración y Finanzas

Resúmen específico:

Gestionar ciclo contable-fiscal, elaborar balances, generar reportes auditoría, cumplimiento normativo.

Ejemplo en el sector productivo:

Despachos contabilidad, gestorías pequeñas. Contabilidad integrada, gestión fiscal.

Estaciones de trabajo:

ZBook Firefly 16 G11: Intel Core i7-1365U, 16GB DDR5-5600, Intel Iris Xe Graphics, 512GB SSD

Encuentra más configuraciones

Stack de Software de Ciencia de Datos Z by HP (Ubuntu, Python, CUDA, TensorFlow, PyTorch, Docker, etc.) - (HP / Canonical / NVIDIA / Google / Meta)

Familia: Servicios Socioculturales y a la Comunidad - Titulación: Técnico Superior en Integración Social

Resúmen específico:

El análisis de datos potencia el Resultado de Aprendizaje **'Detectar y analizar las necesidades de intervención social'**. El alumno aprende a usar herramientas de análisis de datos para cruzar información sociodemográfica (paro, renta, nivel de estudios) e identificar las zonas de una ciudad con mayor riesgo de exclusión social. \n\nEsto permite al alumno participar en el Resultado de Aprendizaje **'Diseñar proyectos de intervención social'** de forma más efectiva, focalizando los recursos públicos donde más se necesitan.

Ejemplo en el sector productivo:

Administraciones públicas y ONGs (ej. 'Cruz Roja'). Análisis de datos sociodemográficos para identificar bolsas de pobreza o riesgo de exclusión.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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